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php实现的生成迷宫与迷宫寻址算法完整实例

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发表于 2018-2-11 11:48:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

            本文实例讲述了php实现的生成迷宫与迷宫寻址算法。分享给大家供大家参考,具体如下:
较之前的终于有所改善。生成迷宫的算法和寻址算法其实是一样。只是一个用了遍历一个用了递归。参考了网上的Mike Gold的算法。
0){
  $tmpArr = array();
  foreach($_posArr as $val){
    $nx = $x + $val[0];
    $ny = $y + $val[1];
    if(isset($maze[$nx][$ny])){//未破墙过的格子
      $tmpArr[] = array($nx, $ny);
    }
  }
  if($tmpArr){//有未破墙的格子,随机出一个,破墙
    list($nx, $ny) = $tmpArr[array_rand($tmpArr)];
    $maze2[$nx][$ny] = $maze[$nx][$ny];
    if(empty($maze2[$x][$y])) $maze2[$x][$y] = $maze[$x][$y];
    $pos = array($nx - $x, $ny - $y);
    foreach($_posArr as $key=>$val){//循环四个方向,找出需要破的墙
      if($pos == $val) {
        $maze2[$x][$y][$key] = 0;//原格子破墙
        $maze2[$nx][$ny][($key+2)%4] = 0;//新格子破墙
      }
    }
    //设置新的当前格后返回继续while循环
    $x = $nx;
    $y = $ny;
    $mazeOrder[] = array($x, $y);
    unset($maze[$x][$y]);//去掉已破墙的格子
    if(empty($maze[$x])) unset($maze[$x]);
  }else{//当前xy周围不存在未破墙的格子,返回上一个格子继续破墙
    array_pop($mazeOrder);
    if($mazeOrder) list($x, $y) = $mazeOrder[count($mazeOrder) - 1];
  }
}
//留出出口
$maze = $maze2;
$maze[0][0][3] = 0;
$maze[M][M][1] = 0;
//寻址
$pathArr = findPath($maze, 0, 0, false);
printMaze($maze, $pathArr);
echo "

刷新";
//打印迷宫和寻址结果
function printMaze($maze, $pathArr){
  $im = ImageCreate((M + 1) * S + 1, (M + 1) * S + 1);
  $bg = ImageColorAllocate($im, 236, 233, 216);
  $pathColor=ImageColorAllocate($im, 255, 0, 0);
  $exitColor=ImageColorAllocate($im, 134, 255, 0);
  $borderColor = ImageColorAllocate($im, 0, 0, 0);
  ImageRectangle($im, 0, 0, (M + 1) * S, (M + 1) * S, $borderColor);//包边
  ImageLine($im, 0, 0, 0, S, $bg);//右上边开口
  ImageLine($im, (M + 1) * S, M * S, (M + 1) * S, (M + 1) * S, $bg);//左下边开口
  foreach($maze as $x=>$xarr){//生成格子
    foreach($xarr as $y=>$unit){
      if($unit[0]) ImageLine($im, $x * S, $y * S, ($x + 1) * S, $y * S, $borderColor);//上有线
      if($unit[1]) ImageLine($im, ($x + 1) * S, $y * S, ($x + 1) * S, ($y + 1) * S, $borderColor);//右有线
      if($unit[2]) ImageLine($im, $x * S, ($y + 1) * S, ($x + 1) * S, ($y + 1) * S, $borderColor);//下有线
      if($unit[3]) ImageLine($im, $x * S, $y * S, $x * S, ($y + 1) * S, $borderColor);//左有线
      //if(in_array(array($x, $y), $pathArr)) ImageFilledEllipse($im, $x * S + S/2, $y * S + S/2, S, S, $pathColor);//寻址格
      if(in_array(array($x, $y), $pathArr)) ImageString($im, 1, $x * S + S/5, $y * S + S/5, array_search(array($x, $y), $pathArr), $pathColor);//寻址格
    }
  }
  ImagePNG($im, 'maze.png');
  ImageDestroy($im);
}
//寻址函数
function findPath($maze, $x, $y, $fromxy){
  global $_posArr;
  if($x == M && $y == M){//到达出口
    Return array(array($x, $y));
  }
  foreach($_posArr as $key=>$val){
    if($maze[$x][$y][$key]) continue;//为1则不通
    $nx = $x + $val[0];
    $ny = $y + $val[1];
    if(!isset($maze[$nx][$ny]) || $fromxy == array($nx, $ny)) continue;//边界超出或为来源点
    if($pathArr = findPath($maze, $nx, $ny, array($x, $y))) {
      array_unshift($pathArr, array($x, $y));
      Return $pathArr;//能到达出口
    }
  }
  Return false;
}
?>
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